# Sistema de bonus

## Sistema de bonus

Los bonus añaden incentivos temporales sin cambiar la quest base.

Sirven para aumentar retención y recompensar consistencia.

### Racha diaria

La racha premia completar actividad en días consecutivos.

El sistema necesita guardar:

* último día válido
* longitud de racha actual
* recompensa aplicada o pendiente

### Completado rápido

Este bonus recompensa terminar una quest dentro de una ventana corta desde la aceptación.

La base del cálculo es simple:

```
tiempo_transcurrido = ahora - acceptedAt
si tiempo_transcurrido <= umbral -> aplicar bonus
```

### Multiplicadores

Los multiplicadores suelen afectar:

* puntos
* experiencia
* rewards especiales

Conviene aplicar el multiplicador antes de persistir rewards finales, para dejar un resultado auditado y estable.

### Interacción con otros sistemas

Los bonus pueden combinarse con:

* reputación
* rotación diaria
* tienda de puntos

### Buenas prácticas

* Mantén umbrales visibles.
* Evita multiplicadores extremos.
* Registra la fuente del bonus en logs o eventos.


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```
GET https://camiladev.gitbook.io/documentation/quests/guia-de-administracion/sistema-de-bonus.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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